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メサ (Mesa) メサ (Mesa)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オンライン・オフライン共通 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア SUV カニス メサ(グランデ) スペイン語で「テーブル」「テーブル状の大地」 4ドア+1バックドア 4人 FAWD(*1) 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ルーフ有り ルーフ無し ジープ・ラングラー アンリミテッド(JK型) 有り Blue ArkChannel XNon-Stop-Pop FMEast Los FM 可 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 メインのみ オフロード PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品($30,000)(*2) $3,000 $375 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - 160km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*3) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Traction(駆動力) Weight(重量) - 解説 『GTA VC』から登場しているオフロード向けSUV。 車名の由来は、アリゾナ州の「メサ(*4)」。 本格的なオフロードモデルとして製造されているようで、純正状態でロールケージが装備されている。 尤も、これはモデルの「ジープ・ラングラー」にも見られるもので、ボディスタイルや丸目のヘッドライト等、元ネタのスタイルをほぼそのまま踏襲している。(*5) 1980年代を舞台とする『GTA VC』『GTA VCS』では「Mesa Grande」と言う名前で、「Mesa」名義での登場は90年代初頭を舞台とした『GTA SA』のみ。 したがって、2007年に登場したJK型4ドアモデル(アンリミテッド)が今作初登場となった。 実車同様、デザインはそう大きく変わっておらず、古参プレイヤーにはすぐに分かるスタイリング。細かい所ではヘッドライトの形状が角型から丸目に変わった。 エンジン音はビージェイXL、ボーラーと同じエンジン音で他のSUVと比べるとやや荒々しい。 同じクロスカントリー系SUVのグレンジャーやダブスタのエンジン音にも近いが、それらともまた少し異なる。 純正状態ではSUVらしい鈍重な性能で機動性もあまり高いとは言えず、SUVカテゴリの中では下から数えた方が早いレベル。 しかし、その分だけオフロードでの走破性はお墨付き。オフロードクラスの車と比べると流石に頼りないが、SUVカテゴリの中では力強い走りが期待できる。おまけに重心が低いおかげで横転のリスクも少ない。 また、軍用モデルも存在する関係か、耐久性もそこそこ。乱暴な運転でボコボコにしても煙を噴きにくい……が、オフラインではそのクロスカントリーの設計が災いしているのか、タイヤが固定化され易い点には注意が必要。 ミッションや快適なドライブなどに使い込むつもりなら、アーマーとエンジンチューニングは必須だろう。 4WDにしては偏りが大きく、前輪側には全体の1割しか動力が伝わらない。低速域でのバランスが悪く、前タイヤを浮かさない限り後輪しか回転しない。少し変わった4WDシステムは同じカニスのセミノールに近いと言える。 ハードトップの有無で2種類が存在するものの、ルーフはLSCで換装できないので欲しい方を探す必要がある。 派生仕様として、軍用モデルの「クルセイダー」、メリーウェザーが使用するオフロード仕様の「メサ3」、雪が乗っかったノースヤンクトン仕様、オンラインの『カヨ・ペリコ強盗』アップデートにて追加された祖先と見られる「ウィンキー」(*6)が存在する。ノースヤンクトン仕様のメサ2とメリーウェザーが使うオフロード仕様のメサ3は、ハンドリング設定がこちらのベースモデルと共用である。 入手場所、出現場所 オンライン・オフライン共通 ネット販売はされておらず、野良沸き車両を拾うしかない。 クルセイダーとメリーウェザー仕様は販売されているのに、こちらのノーマル仕様は販売されていない(メリーウェザー仕様はオンラインのみ販売)。 基本的に全域で出現するが、以下のポイントだと見つけやすい。 ロスサントスよりもブレイン郡のほうが断然出現率が高い。 北チュマシュ~パレト・ベイまでの道路を走行。 パレト・ベイ及びパレト・フォレストに夕方~夜の時間帯にかけて高確率スポーン。 軍事基地の格納庫周辺などに固定スポーン。特別なマットカラー。 改造費用 改造費用は一般的なSUVクラス。 改造項目が豊富そうに思えるが、実際に改造できるのはホイールとペイントぐらいで、バンパーやスペアタイヤといったものは付けることができない。 そのようなパーツが付いている方が良いのなら、派生車両であるメリーウェザー・メサを購入することをおすすめする(オフラインでは一部のミッションでしか入手できないので注意)。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $250 $500 アーマー強化20% $1,250 $5,250 アーマー強化40% $3,125 $8,750 アーマー強化60% $5,000 $14,000 アーマー強化80% $8,750 $24,500 アーマー強化100% $12,500 $35,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $250 $500 ストリート・ブレーキ $5,000 $10,000 スポーツ・ブレーキ $6,750 $13,500 レース・ブレーキ $8,750 $17,500 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,250 $4,500 EMSアップグレード:レベル2 $3,125 $6,250 EMSアップグレード:レベル3 $4,500 $9,000 EMSアップグレード:レベル4 $8,375 $16,750 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $3,750 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $250 $500 ストリート・トランスミッション $7,375 $14,750 スポーツ・トランスミッション $8,125 $16,250 レース・トランスミッション $10,000 $20,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,250 $2,500 ターボチューニング $6,250 $35,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 インテリア フロントの表記 カニスのロゴ(リア) バリエーション フロント リア ルーフ有り ルーフ無し 参考 モデル ジープ・ラングラー・アンリミテッド(JK)
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ローライダーズ (1.30) imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 PlayStation®4、Xbox One、PC版向けに配信の「GTAオンライン:ローライダーズ」では、車と改造が大好きなロスサントス、ブレイン郡の住人のために、新たなオプションとその入手先が登場します。ダウンタウンのストロベリーにある新しいカスタムショップ、ベニーズ・オリジナルモーターワークスでは、豊富なローライダーカスタマイズが利用でき、クラシックなおんぼろ車がハイスペックでド派手な改造車に変身し、街に君臨します。―GTAオンライン公式サイト 説明 2015年10月20日にPlayStation®4、Xbox One、PC版のGTAオンラインに配信されたアップデート。一部のコンテンツはストーリーモードでも利用可能。 コンテンツ 新しいコンテンツ – PlayStation®4、Xbox One、PCのみ 乗り物 新しいショップ「ベニーズ・オリジナルモーターワークス」を追加。以下を含むベニーズ独自のチューニングで対象の乗り物をカスタマイズできます ハイドロ 新しいペイント 内装オプション トリム 装飾 (ローライダーの乗り物にロスサントス・カスタムでも利用可能) メーター ドア シート ハンドル コラムシフトレバー 飾り板 車内娯楽 シャーシオプション アーチカバー エアリアル トリム タンク エンジンオプション エンジンブロック エアフィルター トランクインストール 飾りナンバープレート プレートホルダー ベニーズ・オリジナルホイール タイヤデザイン 「GTAオンライン」に新登場の乗り物用ウェブサイト「ベニーズ・オリジナルモーターワークス」を追加し、ウェブサイトへのショートカットを携帯電話のアプリに追加。 「GTAオンライン」のベニーズ・オリジナルモーターワークスに、2種類の新しい乗り物と4種類の既存の乗り物を追加。これら6種類の乗り物には、ベニーズ・オリジナルモーターワークスでしか手に入らない独自のチューニングを施せます ウィラード ファクション(新登場) デクラス ムーンビーム(新登場) アルバニー バッカニア デクラス ブードゥー アルバニー プリモ アルバニー チノ ウィラード ファクション・カスタム デクラス ムーンビーム・カスタム アルバニー バッカニア・カスタム デクラス ブードゥー・カスタム アルバニー プリモ・カスタム アルバニー チノ・カスタム 「GTAオンライン」のロスサントス・カスタムとベニーズ・オリジナルモーターワークスに、2種類の新しいループクラクションを追加。これらのクラクションは、乗り物が損傷すると音が外れるようになります サンアンドレアス・ループ リバティシティ・ループ 武器 アミュネーションに2種類の新しい武器を追加。ストーリーモード(プレイを進めると解除)と「GTAオンライン」(即時解除)で使用可能 マシンピストル 山刀 様々な武器とアタッチメント用に高級刻印を追加。ストーリーモードと「GTAオンライン」で使用可能 「ユスフ・アミール高級仕上げ」を適用可能なアイテム ポンプ式ショットガン アサルトSMG 軍用ピストル マシンガン 「黄金ガンメタル仕上げ」を適用可能なアイテム ブルパップライフル 「彫刻ガンメタル仕上げ」を適用可能なアイテム 軍用マシンガン 特殊カービン 「食刻ウッドグリップ仕上げ」を適用可能なアイテム チープ・ピストル キャラクターのカスタマイズ 理容店に4種類の新しいヘアスタイルを追加。「GTAオンライン」の男女キャラクターに使用可能。 タトゥー・パーラーに17種類の新しいタトゥーを追加。「GTAオンライン」の男女キャラクターに使用可能。 服屋に数多くの新しい衣類を追加。「GTAオンライン」の男女キャラクターに使用可能。 ジョブ ランク5で解除されるラマーの新しいコンタクトミッションを追加。 「GTAオンライン」にランク5で解除される3種類の新しい敵対モードを追加。オフェンス・ディフェンスランナーはルートを回りながら相手より早くゴールを目指します。ブロッカーはよりスピードとパワーに優れた乗り物に乗り、味方のランナーを相手チームから守りながら、敵のランナーを道路から排除しなければいけません。 キープ・ザ・ペース周回ごとにプレイヤーがキープしなければならない速度が上昇していくレース。速度が指定以下に落ちると爆発してしまいます。 リレー4チームが様々なロケーションの街道で争うレース。各プレイヤーは周回ごとに順番に走って味方へとつなげます。走行中のドライバーがチームのために周回する間、次のドライバーは待機ゾーン内で味方の到着を待ちます。 新しい機能/アップデート – PlayStation®4、Xbox One、PCのみ プレイヤーは4つ目の不動産を購入して、最大40台の車と12台の自転車を所有可能。 ミッション用に敵対モードの新しい招待システムを追加 敵対モードの招待を受けられる確率が上昇します。 強盗の進行中やフリーモードイベント中は招待を送信できなくなり、この新しいシステムが代わりに使用されます。 敵対モードへの招待が赤く表示されます。 レースに新しいオプション「最下位を破壊」を追加 ホストは「ラップごと」「15秒ごと」「30秒ごと」あるいは「60秒ごと」のいずれかを設定でき、最下位のプレイヤーは選択された設定に応じて爆発していきます。 「最下位を破壊」オプションはラリーとチームチームGTAレースでは使用できません。 プレイリストで「最下位を破壊」オプションを設定すると、プレイリストの他のレースでもデフォルトで有効になります。 アクションメニューに複数の新しい機能を追加 弾薬プレイヤーがアクションメニューから弾薬を購入/補充可能な仕様に変更。弾薬の価格には手数料が含まれます。 乗り物のドア個人車両のドアを開閉可能な機能を追加。 個人車両のリモート機能リモート操作でエンジン、ライト、ラジオのオン/オフが可能。 フリーモードの様々なロケーションに隠された武器回収アイテムを配置。 レースに勝利すると解除できた乗り物の改造は、ランクでも解除できる仕様に変更。 チューニング・ショップを出る前に、プレイヤーに確認を行う仕様に変更。 ロスサントス・カスタムのショップメニューを改良。 服屋の「トップス」メニューを男女用共にリニューアル。 アミュネーションの武器ディスプレイを整理して変更。 ペイントのパールカラーをクルーカラーに使用可能。 ペガサスに別の乗り物を要請して、配送済みの乗り物と交換できる仕様に変更。 「GTAオンライン」に3種類の新しいセレブレーション/アクションを追加 知るか! ありえなーい ニワトリ 敵対モードから「クイック・リスタート」オプションを削除。 期間限定以外の全DLC武器をクリエイターに追加。 テンプレート全体をまとめて削除できるオプションをクリエイターに追加。 プレイヤーが作成した小道具テンプレート上をメニュー内でスクロールした時に、テンプレートが表示(半透明)される仕様に変更。 小道具の配置やテンプレートのセーブが可能なシーンクリエイター機能をディレクターモードに追加。 新しい機能/アップデート – PCのみ マウスの飛行コントロールタイプで「ロール/傾斜」と「旋回/傾斜」を切り替えるオプションを「OPTIONS」メニューに追加。 全般/その他 – PlayStation®4、Xbox One、PCのみ 一部プレイヤーのデイリーチャレンジが翌日になってもリセットされない問題を修正。 ジョブ中の観戦モードに関連する複数の問題を修正。 セーブしたコスチュームのクルーエンブレムが他の服にも表示される問題を修正。 同乗者としてラリーやチームGTAレースを読み込む際、一部のプレイヤーが除外されてフリーモードに移される問題を修正。 一部プレイヤーのガレージで空のスロットに車を追加できない問題を修正。 「イッシー」と「T20」が注文と違う色で届けられる問題を修正。 ジェットコースターに搭乗中にフレンドのゲームに参加しようとすると、ゲームが進行しなくなる問題を修正。 「強盗」に参加しようとすると、上空視点のまま進行しなくなる問題を修正。 その日のシミオンのリストを既に完了している場合に、デイリーチャレンジ「運び屋車両をシミオンに届けろ」が発生しない仕様に変更。 再起動またはセッション変更時に、ウィンター・サプライズのくつしたマスクが失われる問題を修正。 キャラクタークリエイターで「現在」のヘアスタイル基本カラーが変化する問題を修正。 送信した招待がブロックされた際に通知されない問題を修正。 シングルデスマッチで死亡後、敵プレイヤーのアイコンが表示されなくなる問題を修正。 シングルデスマッチで死亡後、一部のプレイヤーが拡大レーダーを開けなくなる問題を修正。 観戦されているプレイヤーが「アンダーザブリッジ」チャレンジで橋の下を通過すると、観戦者のレーダー上で黄色いアイコンが消える仕様に変更。 ジョブ間に別のプレイヤーが接続を断った後、プレイリストのジョブロビーでプレイヤーがリストアップされない問題を修正。 参加していたプレイヤーがセッションを離れた後、キル・リスト対決のチームスコアが減少する問題を修正。 レースで観戦カメラを使用中にラジオが流れない問題を修正。 フリーモードイベントのクリミナルダメージで、「警察に賄賂」を使用中に警官を攻撃してもプレイヤーに手配度が発生する問題を修正。 最後にプレイヤーが装備していた武器に関わらず、フリーモードへの出現時に信号拳銃が自動装備される問題を修正。 自転車には保険が適用されないため、プレイヤーの自転車が破壊された後、モース相互保険のヘルプテキストが表示されない仕様に変更。 「GTAV」タイトルアップデー1.29 (フリーモードイベント・アップデート)をダウンロード後、ミッションや強盗でスナイパーライフルとピストルの弾薬が減少する問題を修正。 アクションメニューを開いている最中にポーズメニューからディレクターモードにアクセスすると、-アクションメニューとディレクターモードのキャストメニュー間で競合が発生する問題を修正。 ストーリーモードと「GTAオンライン」向けにゲームとネットワークの安定性を改善する全般的な問題を修正。 コミュニティのフィードバックを参考に武器バランスをさらに微調整。APピストルのダメージと命中率をわずかに下げて同系統の連射武器に合わせています。 ニアミスチャレンジで特定の乗り物にクラッシュした際、現在の挑戦をキャンセルできなくなる問題を修正。 ニアミスチャレンジでニアミスの一部が正しく認識されない問題を修正。 最速スピードチャレンジで現在の挑戦におけるカウント数がリアルタイムで更新されない問題を修正。 最低空パラシュートチャレンジで着地前に制御しないと挑戦が無効になる問題を修正。 最長フリーフォールチャレンジ中に特定の条件下で航空機から飛び降りると、挑戦が無効になる問題を修正。 フリーモードイベントのクリミナルダメージで飛行機が墜落する前に脱出して死亡した場合、プレイヤーのスコアに反映されない問題を修正。 「GTAオンライン」で復活するプレイヤーに誤った量のピストル弾が与えられる問題を修正。 フリーモードイベントの自転車でのキープ・ザ・ホイールをプレイ中、乗り物が破壊されたと誤って認識されてイベントが終了する問題を修正。 「パシフィック銀行強盗:フィナーレ」をプレイ中、観戦者がいると銀行内に客が出現しない問題を修正。 「GTAオンライン」でタイムアウトエラーまたはスプリットセッションが発生する複数の問題を修正。 空中で乗り物を破壊してプレイヤーを倒しても、乗り物を破壊したプレイヤーがもたらした結果だと認識されない問題を修正。 武器を装備した状態で落下して着地する際、プレイヤーが転がっても1人称視点のカメラが回転しない問題を修正。 プレイヤーがDLCの武器を装備中、ジャッキングのアニメーションが正しく再生されない問題を修正。 NPCの運転が異常な挙動になり、交通渋滞が発生する問題を修正。 「脱獄大作戦:警察署」の強盗準備をプレイ中、指定のポリス・クルーザーが反応しない問題を修正。 「GTAオンライン」で「フレンド」タブを閲覧中、プロフィールのフレンドの数が多すぎるとゲームがクラッシュする問題を修正。 インサージェントに乗り込むとターレットのハッチが消失する問題を修正。 「スタンダード1人称2」の操作タイプを使用中に泳ぐと、ボタンが競合する問題を修正。 クリエイターで一部の選択/ハイライトしたテキストが背景と同じ色になって読みにくい問題を修正。 ストーリーモードと「GTAオンライン」で、バニラ・ユニコーンのストリッパーの電話番号が入手不能になる問題を修正。 ストーリーモードで特定の方向から商売女に接近すると、「暗殺:風紀犯罪」を正常に続行できなくなる問題を修正。 ストーリーモードでキャラクターが自分の所有していないガレージに入ると進行不能になる問題を修正。 ストーリーモードのランダムイベント「Snatched(誘拐)」で、誘拐犯が乗り込む間にバンを爆破するとランダムイベントがクリア不可能になる問題を修正。 ストーリーモードでトレイシーが吐くシーン中、携帯電話と武器ホイールのオーディオが機能しなくなる問題を修正。 ロックスターエディターを使用中のプレイヤーにセッションへの招待を送信した場合に、ブロックされている旨が表示されない問題を修正。 ロックスターエディターで昼間のクリップから夜間のクリップに移行する際、キャラクターのライティングが正常に行われない問題を修正。 地下や屋内で録画したクリップをロックスターエディターで編集する際、ゲームワールドが正しくレンダリングされない問題を修正。 録画したロックスターエディターのクリップで、「チェイス・ザ・ケース」のブリーフケースが映像に映らない問題を修正。 録画したロックスターエディターのクリップで、パッシブモードの透明効果が映像に映らない問題を修正。 ロックスターエディター使用中、マーカー間で移動およびジャンプさせた際にフリーカメラのポジションがリセットされる問題を修正。 「ヒューメイン研究所襲撃:フィナーレ」をプレイ中、EMPの効果が録画したロックスターエディターのクリップに映らない問題を修正。 ロックスターエディターで撮影したスナップマティック写真のタイトルに、間違ったロケーションが表示される問題を修正。 ロックスターエディターのクリップを閲覧する時、「更新日時」に間違った日時が設定される問題を修正。 ロックスターエディターのクリップでプレイヤーの顔の表情が正しく録画されない問題を修正。 ロックスターエディターで、コンソール上の他のシステムユーザーの所有するファイルが明確にわかる仕様に変更。 ディレクターモードでプレイヤーが乗り物に乗ったまま溺れ死ぬと、陸地ではなく水中に復活する問題を修正。 全般/その他 – PlayStation®4のみ PlayStation®4にキャラクターを引き継いだ後、コレクターズ・エディションとスペシャルエディションの収録コンテンツが無料でなくなる複数の問題を修正。 全般/その他 – PCのみ 「GTAV」タイトルアップデート1.27(ダーティーマネー)をダウンロード後に低い解像度に設定すると、カットシーンとウェブサイトが画面からはみ出して表示される問題を修正。 1280x1024(16 9)の解像度に設定すると、複数の言語で全般的にオーバーラップが発生する問題を修正。 PlayStation®4からPCに移行すると、一部の報酬Tシャツが失われる問題を修正。 プレイヤーが乗り物内でアクションメニューを開いている間、マウスのカメラ操作が無効になる仕様に変更。 フリーモードイベントのキル・リスト対決中、メリーウェザーの傭兵がターゲットを殺し損ねると適切な額の返金を受けられるように調整。 特定のPCシステム構成で、雨のパーティクルエフェクトに赤または白のフラッシュが発生する問題を修正。 特定のマルチモニターを使用時に、ストーリーモードで「ナーバス・ロン」ミッションの進行が阻害される問題を修正。 ストーリーモードで「パパラッチ:アイドル」の運転シーケンス中、マウス感度がポピーに焦点を合わせる難易度に影響を与える問題を修正。 特定のPCシステム構成で作成されてエクスポートされたロックスターエディターのビデオの中で、乗り物の衝突時に画面が暗くなる問題を修正。 動画 記事 「GTAオンライン」ローライダーズウィーク ベニーズ割引サービス、限定帽子プレゼントなど 「ローライダーズ」イベントウィークエンド 今週金曜~日曜 GTAオンライン:ローライダーズ」のトレーラーを見よう GTAオンライン ローライダーズ」が10月20日に登場 上へ
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『基本』サーバールール 本サーバーの目的について MultiVerseRPは、 GTA5を通じて、活動者同士の連携や協力を促進し、新たなコラボレーションや活動の機会を提供することを目的としています プレイ時の心構えについて MultiVerseRPは、GTA5を通じて、活動者同士の連携や協力を促進し、新たなコラボレーションや活動の機会を提供することを目的としています。 あなたもこの街を作る一員という自覚を持って、自分以外が楽しめるかも考えた上でのプレイをお願いします。 MultiVerseRP内で起こる出来事や発言は全てロールプレイ内で起こったフィクションです。 運営側から何らかの処分がありサーバーから脱退する場合、参加費やその他資産についての返金対応はしません。 キャラクター作成し直し、またはキャラクターエンディングについて 基本的にはキャラクターの作成し直しについては運営側相談を行っていただき、正当な理由がない限りは禁止とします。 サーバー稼働時間について 月~金 :17時~翌日5時 金土日祝:全時間帯 上記以外の時間帯については、サーバー調整に使用する時間とさせてください。 また、下記をご了承いただいた方のみ、ご参加よろしくお願いいたします。 1.運営調整を行う影響で再起動が頻繁に入る可能性がある 2.調整に伴い不具合やバグが発生する場合がある 3.稼働時間帯以外に発生した不具合やバグに対する補填対応は行わない 🚫禁止事項🚫 ※サーバーBANについては事実確認後運営側判断で処分の決定を行います。 禁止事項 内容 チート行為 ハードウェアチートも含み、BAN対応とします パワーゲーミング 悪質なゾンビプレイなど、ゲームバランスを壊すようなパワープレイを禁止します メタゲーミング RP外で入手した情報を自身のRPに利用する行為を禁止します。他者のRPとしての行動に対して、他者の衛星などRP外でRPを妨害しようとする言動をする・誹謗中傷をコメントする行為は禁止です。 過度な発言・暴力・迷惑行為を伴うプレイング 事象を確認し、運営側の判断で処分します バグやグリッチを悪用する行為 不具合などの事象を発見した際は運営にご連絡ください キャラクター頭上の名前を隠す行為 名前はキャラクターの本名もしくはニックネームを設定の上表示してください EMS(救急隊)へのROB(略奪)行為 EMS隊員を所持品を奪う行為 ROB(略奪)行為で特定アイテムを奪う行為 手錠・テーザー銃を奪う行為を禁止します 各職業(会社)の支給物資・保有資産を横領する行為 各職業(会社)の支給物資、保有資産を横領する行為を禁止します。事実確認し程度によって処分を行います警察の場合、警察内で購入可能な支給品と警察銀行口座からの横領を禁止します ⚠️RP時の注意事項⚠️ 事項 内容 RPについて RPという言葉を盾にして他者を不快にするようなプレイは止めてください。自分以外が楽しめるかを考えたプレイを前提とします。判断に迷った場合は他者に相談する、もしくは運営にご相談ください。問題が発生して運営が介入する事態となった際に悪質だとみなされた場合は処分を行う可能性があります。 RP中に起きた対人トラブルについて 運営は基本的に介入しません。当事者間、もしくは第三者に協力を仰ぐなどしてプレイヤー間で解決してくださいサーバールール違反に関するものについては録画など事実特定が確認可能なものを添付の上、Discordチケットにて運営側へご連絡ください 声によるプレイヤーの特定について 表示名で偽名を使用しているケースがありますが、声によるプレイヤーの特定は控えてください 各職業や役割でルールの遵守 職業や役割によってルールが決定され、周知されている場合がありますので、確認し従ってください。分からない場合は質問してください。違反が悪質とみなされた場合処分を行う可能性があります
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カスタマイズTips 「カスタマイズはよく分からない」「取りあえず全部一番高いものを…」「本格的なレースゲームじゃないからカスタマイズなんかテキトーでいい」そんな人、少なくないはず。結果的に思った程速くならない・車が曲がらないなど、使いこなせていなかったり、振り回されては居ませんか?ここでは車両のカスタマイズにおけるアレコレや、方向性の出し方を解説します。乗り物Tipsなども参考にしましょう 小見出し最高速度は変わらない? 加速力とは? 重量について 重心とハンドリング サスペンション ガソリンタンク 余談アンダーステアとオーバーステア 「クルマが速い=乗りやすい」ではない まずはノーマルを極める 自分なりの基準点を作る 国際空港の落とし穴 ホイールによる性能変化 スポイラーによる性能変化 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 資料ホイールセットの解除レベル一覧 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 小見出し 最高速度は変わらない? 一応パラメーター上は上がっていません。最高速の計り方自体にはっきりしたものがないのでなんとも言えませんが、実は非常に少しと思われますが、カスタマイズによって最高速度を上げることはどうやら出来そうです。また、エンジンチューニングが1LV上がると約2マイルずつ速度が上がっている模様。(デジタル速度計付きの車両で計測。)ただ、最高速度が上がった=速いクルマという訳ではなく、単に平坦な直線で速度が出る、というレベルの話になります。また、どんなに速くても、それが扱えなければ意味がありません。もうひとつ付け加えるのであれば、(スタントレースを除き)一般車が走っている公道が主たる走行場所になるので、レースカー並みの性能があったとしても、使い切れないかも知れません。スタントレースでも車両の制御が大切なので、速いだけの車だと事故を起こし、結果的にビリになりやすいです。 なおスーパーカーにも速度が遅いもの、スポーツカーにも速度が速いものがありますので、カスタムしだいではスポーツカーでスーパーカーを追い抜くこともあり得えます。 ちなみにオンライン及びマイケル、トレバーの2人では、フランクリンの「乗り物を超加速させる」スキルが使えないため、たとえ最高速度公称400km/hのアダーでもノーマルでは200km/h程度の最高速になってしまいます。(*1) ロスサントス最速といわれている811ですが、オンラインでは補正がかかっているので多少の差はあれども、他のスーパーカーが追いつけなくなるほどの差はありません。 Speedが上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 加速力とは? 加速力とは、特定の速度まで到達する時間がどれだけ短いか、という指針です。よく言われるゼロヨンというのは、停止状態から400m先までをどれだけ速く到達出来るかということで、それを秒数で表します。当然ですが、秒数が少ない程、加速力に優れている、ということになります。GTA5のカスタマイズでは主にこの加速力を上げることに主眼が置かれています。 単純な加速力を知りたい場合、携帯のアプリ(ゲーム内のではない)を使ってカスタムするといい。 加速力が上がるパーツ エンジン トランスミッション ターボ 重量について 結論から言うと、カスタマイズによる重量(正確には質量)変化は確認できません。もし本当にアーマーやエンジンといったパーツを換装して車の質量が変化するならば、デフォルト状態の同じモデルの車に同じ速さでぶつかり押し退けやすさの違いが観測できなければなりません。しかし、実際は有意に差が出る形では変化しません。 重心とハンドリング 初めに、車の重心はすべてのタイヤから同じ距離離れたある一点にあることが理想であるが、様々なアクセサリーやエンジンの位置に荷物の位置のせいでちょうど車体の中心に来ることはほとんど不可能であるため。自分のドライビングテクニックでカバーするかカスタムにより運転しやすくすることが一般的です。 基本的にアクセサリーパーツは重量があるので配置する場所により重心が変化すると思っていいでしょう。車種よりノーマル状態で調整済みのものあります。例えばスーパーカーなどは、スカートを取り付けなくてもボディーロールが起きにくいようになっています。(*2)) ネオンも重心を変えることできます。ピスワッサードミネーターはその効果がわかりやすいと思います。 ブレーキは重心を変えることができないがハンドリングに影響します。ただし、アップグレードしたからと言ってよく止まるようになるわけでなくブレーキ圧が上がるということを認識してください。ブレーキ圧が上がるということはそれだけタイヤがロックしやすいということです。タイヤがロックするということは地面との摩擦よりブレーキとタイヤの摩擦が大きくなるため止まりづらくなるということです。路面状況にも依存しますが。GTA5では雨天やオフロードでは地面の摩擦係数が低くなっている(現実も同じ)ので地面の摩擦をあげることが大切です。 参考文献:Car Upgrades Dynamics URL:https //docs.google.com/document/d/1HAzIIJMTc8aPIXXfn-fjYa27bspS27zcnsUOqAbbzAI/edit サスペンション 単なる車高調整…と思いきや、実は奥が深いのがサスペンションです。ノーマルと比較して車高を下げるとバンピー(ギャップで跳ねやすくなる)になると言われていますが、対速度で跳ね方が違うので、これは体感で知ってもらった方がよいかと思います。 車高を下げると車体のふらつきが減り、コーナー出口での安定感などが増します。が、先の理由から縁石ひとつ踏んだだけであさっての方向にすっ飛んだり、路面の起伏程度でもグリップを失い制御不能になることがあります。また滑り出しが唐突になりスピンを起こしやすくする可能性があります。 一般路を走るGTA5ならではのコースであれば、下げ過ぎは要注意です(ドリフト等を主たる目的とするのであれば別)。お勧めはロワード(1段階目)かストリート(2段階目)です。車種によってはノーマルが良い場合もあります、また、元から車高が低いとサスペンションを下げられない車もあります、速く、暴れやすい車に多いです。 ガソリンタンク ガソリンタンクの概念が追加されました。オフラインではガソリンタンクに穴をあければガソリンが漏れ出し、いずれガス欠になります。しかし、給油は行えません。 ガソリンタンクは車種によって異なる容量を持ちます。例えば、トラック類は乗用車に比べて容量が大きいです。容量と重量の関係性は要検証。 NPC車両を奪ったとしても常にフルでガソリンが入っています。 余談 アンダーステアとオーバーステア 走っている状態でハンドルを切った場合、切った角度(舵角)よりも外に膨らむのがアンダーステア、内側に切れ込むのがオーバーステアとなります。リアル一般車では若干アンダーステアに設定されており、それは乗りやすいから、という理由によるものです。GTA5では扱い手の好みも多大に含まれるので、どちらが速いとか良いとかではありません。また、デフォルトの状態でオーバーステアなクルマの代表はフト、アンダーステアの代表はテイルゲイターかなと思われます。アンダー・オーバーの議論を始めてしまうと夜も足りないので割愛しますが、ここでは後重心だとアンダーステア、前重心だとオーバーステアとしておきましょう。 「クルマが速い=乗りやすい」ではない 先にも書いた通り、クルマが速くても操作する側が追いつかなければ速いとは言えません。また、直線ばかりのコースで速いクルマが極端に狭い路地でも速いという訳ではないように、オールマイティに速いクルマというのはありません。スタイルと使用目的に合わせてカスタマイズすることが大事なのですが、そうも言ってられない場合は、「ある程度の妥協」というものが必要になると思われます。ミッションで速いのか、レースで速いのか、それとも性能度外視でかっこ良いのがいいのか、それは様々です。 まずはノーマルを極める いきなりカスタマイズするのではなく、まずはノーマルのまま乗ってみましょう。ノーマルの状態で基本特性(アンダーなのかオーバーなのか、加速があるのかないのか)を掴んでおくことは大事です。 自分なりの基準点を作る カスタマイズをする前に、どのクルマに比べてどうなのかという基準を設けておくとやりやすいです。ストーリーを進めた人であれば、テイルゲーターを基準にしてもよいでしょうし、バッファローSでもよいでしょう。余談ですが筆者はオラクル2を基準にしています。 国際空港の落とし穴 ロスサントス国際空港はとても広く、とんでもない運転のNPC車などの障害物も出現しない、車の性能を試すのに最適な場所なのですが、実は滑走路西側が少し高く東側が少し低くなっている等の要因で、正確なスピードを測定できない傾向があるようです(*3)。空港にはわずかな傾斜が存在し、とても非力な車に顕著に表れますが、パワフルなスーパーカー、スポーツカーであっても影響が無いとは言い切れないので性能を比較する場合等は留意を。 ホイールによる性能変化 車両それぞれのハンドリングデータによる変化こそあれど、ホイールのカスタマイズによるグリップ・トラクション性能(100%平坦な道でのコーナリング挙動)そのものの明確な変化は基本的にありません。ただし、一部の車はオフロード、マッスル、チューナー、ローライダーといったリム径が小さめのホイール(=サイドウォールが大きめのタイヤ)にカスタマイズする事でバンプ吸収性能(凹凸のある道を走行した際の挙動)がいくらか変化し、より滑らかに道路の縁石や凹凸上を走行できます。詳しい説明は下記の解説動画を参照。また、本ゲームにはKerb Boost(Curb Boost) と呼ばれる現象が存在しますが、リム径が小さめのホイールはバンプ吸収性能の変化により、この効果をより強く受けられるとされています。下記の検証動画を参照。Kerb Boost効果の差異の検証動画で使用されたコースはこちら 。 どうしても一部ホイール装着以外で同じように走っても性能に違いがあるように思えるならば、それはおそらく浮動小数点数での計算中の誤差に起因するものでしょう。fpsが激しく変動するような状況では余計に誤差が大きくなることが予想されるのでご注意を。 + 解説動画(日本語) + 解説動画(英語) + ホイールの変化によるKerb Boostの効果の差異の検証動画(アクセルのみ使用) スポイラーによる性能変化 + 解説動画(英語) スポイラーをカスタマイズすることにより、グリップ・トラクション性能が向上し、速度を維持したままカーブしやすくなります。基本的にはスポイラー項目を標準装備のもの以外にカスタムしさえすればトラクション性能が向上するという仕様です。 カスタムスポイラーには大小や高低等様々な見た目のものが存在しますが、見た目が違うだけで、性能変化効果はどれを選択しても同じです(後述のオープンホイール車両以外)。オムニス等の車両にはスポイラーのカスタム項目に「スポイラー取り外し」というものがありますが、これにカスタムする事でもトラクション性能が向上します。 一部の車両の場合、他のカスタマイズ項目がスポイラーの代わりになっていることがあり、これをカスタマイズする事により同じくトラクション性能が向上します(例えばトロスの場合、フロントバンパーを改造することでトラクション性能が向上します)。 T20等のアクティブスポイラーを持つ乗り物の場合、速度を上げてスポイラーが起動した際にトラクション性能が向上する仕様となっています。 「スタントライダーズ」アップデート以降に追加された、一部車両(オムニス、ETR1、RE-7B、タイラス等)は速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様(スポイラーをカスタマイズするとさらに向上する)となっていますが、この仕様により低速の場合トラクション性能が非常に弱くなってしまいます。これらの車両が低速時にやたらスピンしやすいのはこの為です。 「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート以降に追加された「速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様」の車両(エメラス、クリーガー、S80RR等)は低速時でもある程度のトラクション性能が維持されており、上記の問題は改善されています。 オープンホイール車両の場合も速度上昇に比例してトラクション性能が向上する仕様となっていますがスポイラーに加え、フロントウィングをカスタマイズすることでもトラクション性能が向上するようになっています。尚、フロントウィングがフロントホイール、スポイラーがリアホイールのトラクション性能を変化させます。オープンホイール車両以外の車両はカスタムスポイラーによる性能変化効果はどれを選択しても同じですが、オープンホイール車両のフロントウィング及びスポイラーの性能変化効果は1つ1つ度合いが異なります。 尚、イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディ、X80プロトにはスポイラーにバグがある事が確認されています。イタリRSX、コメットS2、コメットS2カブリオ、トレロXO、オムニスe-GT、10F、10F・ワイドボディはデフォルトでアクティブスポイラーが搭載されていますが、このアクティブスポイラーは起動しても効果が無く、カスタムスポイラーを装着してもトラクション性能が変わることがありません。 X80プロトにはコーナリングの際に連動して動くアクティブスポイラー(フラップ)が左右に1つずつ搭載されており、トラクション性能が上昇しますが、サンアンドレアス州のマップの右側にいると左にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、右にコーナリングした際には効果が無く、サンアンドレアス州のマップの左側にいると右にコーナリングした際にトラクション性能が上昇、左にコーナリングした際には効果が無い…というバグが確認されています。 スペックメーターが目盛りをオーバーしても効果はある? 効果はあります。以下の検証方法及び検証結果の表にて詳しく解説。 [検証方法]アクセルの目盛りによって検証。まず約1.01kmの直線コースをレースクリエイターによって作製しました。次に、アクセルの目盛りをオーバーする最低限のカスタマイズを施した車両(以下目盛り上限)とアクセルのメーターを伸ばす全てのカスタマイズを施した車両(以下フルカスタム)を、それぞれ同車種で用意しました。そして各車両の上記レースにおける走破タイムを3回ずつ計測しました。 ※なおこのコースには緩やかな下り坂が含まれていますが、この下り坂によって計測が正しく行われないということはなか ったと思われます。これについては後述。 [使用車両]ウーバーマフト・オラクル、ディンカ・ジェスター、ディンカ・アクマ [検証結果] オラクル ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:27:483 00:25:772 2回目 00:27:519 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:25:925 3回目 00:27:339 00:25:954 平均タイム 00:27:447 00:25:883 -1,564 ジェスター ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:655 00:24:034 2回目 00:25:578 ストックエンジン→EMS,Lv4 00:24:187 3回目 00:26:092 00:24:303 平均タイム 00:25:775 00:24:175 -1,600 アクマ ①目盛り上限 換装されたパーツ ②フルカスタム 平均タイムの差(②-①) 1回目 00:25:211 00:23:050 2回目 00:25:203 ストック車両→フルカスタム 00:23:050 3回目 00:25:222 00:23:054 平均タイム 00:25:212 00:23:051 -2,161 上記の表から、目盛り上限とフルカスタムの間には明らかな加速力の差があることが読み取れます。アクマだけ平均タイムの差が飛びぬけて大きいのは、他の2両がエンジンのみの換装であるのに対しアクマはエンジン、トランスミッション、ターボ全てを換装、装着したからだと思われます。 次にアップグレードがどこまで有効なのかを考えます。ストック状態でのアクセラレーションが全車両中最も高いアクマの、フルカスタム車両とフルカスタム車両のエンジンをEMS,Lv3に換装したもの(以下EMS,Lv3)のタイムを比べました。 アクマ ③EMS,Lv3 ②フルカスタム 平均タイムの差(②-③) 1回目 00:23:300 00:23:050 2回目 00:23:281 00:23:050 3回目 00:23:286 00:23:054 平均タイム 00:23:289 00:23:051 -0,238 この結果から、わずかではありますがEMS,LV3とフルカスタム車両の間には加速力の差があることが読み取れます。つまり、恐らくGTA5の全ての車両において「加速力を向上させるパーツを付けても加速力が変わらない」ということはなく、目盛りでは確認できなくともパーツ分の効果はしっかり現れると考えられます。 最後に、この検証結果が正しいものかどうかを考えます。前述の通り今回の検証を行ったコースには一部緩やかな下り坂がありました。この下り坂によって加速力が正しくあらわれないとすれば2つの原因が考えられます。ひとつはエンジン換装による重量の差によって下り坂地点で重力による加速力の差が生じること。もうひとつは全車両が下り坂地点で最高速に達し、エンジン換装及びターボ装着による最高速の差によってタイムの差が生じること。後者は、最高速度でジェスターに劣るアクマがジェスターよりも速い記録を出していることからその可能性はないと言えると思います。前者は目盛り上限ジェスターと、諸々の重量を持つパーツを装着した目盛り上限ジェスター(以下ゴテゴテ)のタイムの差によって考えます。 ジェスター ①目盛り上限 ④ゴテゴテ 平均タイムの差(④-①) 1回目 00:25:655 00:25:890 2回目 00:25:578 00:25:626 3回目 00:26:092 00:25:600 平均タイム 00:25:775 00:25:705 -0,070 ごくわずかですが差が出ました。しかしこの差は車両の加速力によるタイムの差の20分の1以下であり、恐らく誤差の範囲であると思われます。仮に車重による差があったとして、エンジンと防弾タイヤを除きすべての重量を持つパーツを付けてこの差ですのでエンジンを換装しただけではもっと小さな差であり、今回の検証に影響を及ぼすものでは無いと考えられます。なお目盛り上限ジェスターのアーマーは無し、ゴテゴテジェスターのアーマーは70%です。 資料 ここでは各ホイールの解除レベルを紹介しています。解除や、装着の目安にご活用下さい。 ホイールセットの解除レベル一覧 ホイール種別 セット1 セット2 セット3 セット4 ハイエンド 12 26 40 ローライダー 16 44 マッスルカー 20 38 48 オフロード 30 スポーツ 14 24 32 42 SUV 18 36 46 チューニング 22 28 34 50 ホイールカスタマイズに必要なRP一覧 ランク 到達RP 必要RP 解除ホイール その他解除項目 1 0 800 2 800 1,300 3 2,100 1,700 ショップ利用 4 3,800 2,300 5 6,100 3,400 マイクロSMG 6 9,500 3,000 ガレージ、ゴルフ 7 12,500 3,500 8 16,000 3,800 ダウンタウンアンダー 9 19,800 4,200 10 24,000 4,500 11 28,500 4,900 パラシューティング 12 33,400 5,300 ハイエンド 1/3 13 38,700 5,500 14 44,200 6,000 スポーツ 1/4 15 50,200 6,200 サバイバル 16 56,400 6,600 ローライダー 1/2 17 63,000 6,900 強化剤 18 69,900 7,200 SUV 1/3 ギャングアタック 19 77,100 7,600 粘着爆弾 20 84,700 7,800 マッスルカー 1/3 21 92,500 8,200 手配度を消す、スナイパーライフル 22 100,700 8,500 チューニング 1/4 23 109,200 8,800 24 118,000 9,100 スポーツ 2/4 25 127,100 9,400 ボート輸送 26 136,500 9,700 ハイエンド 2/3 27 146,200 10,000 28 156,200 10,300 チューニング 2/4 29 166,500 10,600 30 177,100 10,900 オフロード 1/1 ヘリ輸送 31 188,000 11,200 32 199,200 11,500 スポーツ 3/4 33 210,700 11,700 34 222,400 12,100 チューニング 3/4 35 234,500 12,300 傭兵サービス 36 246,800 12,600 SUV 2/3 37 259,400 12,900 38 272,300 13,200 マッスルカー 2/3 39 285,500 13,500 40 299,000 13,700 ハイエンド 3/3 レスターのレーダーサービス 41 312,700 14,100 42 326,800 14,200 スポーツ 4/4 43 341,000 14,600 44 355,600 14,900 ローライダー 2/2 45 370,500 15,100 46 385,600 15,400 SUV 3/3 47 401,000 15,600 バザードヘリ 48 416,600 16,000 マッスルカー 3/3 49 432,600 16,200 ウィンドウ-リムジン 50 448,800 16,400 チューニング 4/4 路上強盗、空爆 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1191.html
・【弓スキル】 【マジックアロー】-【バードシュート】-【サンダーボルト】-【さみだれうち】-【天使の矢】 概要 弓スキル42ポイントで覚えられる特技。 消費MPは3。 通常攻撃の1.2倍のダメージを与える、【雷属性】?の単体攻撃。 【かえん斬り】や【雷鳴突き】と同じポジションの特技なのだが、 消費MPは3、+10のダメージはない、とちょっと不遇。 弓に矢をつがえて射るというよりも 電撃そのものを相手にぶつけるといったエフェクトで、ドラクエの中でも珍しいタイプのグラフィックである。 動作は遅く、ダメージ量も乏しいためにやや使い勝手の悪いスキルだが 通常攻撃同様の遠隔から放つことができ、いわゆる【相撲】をしながらの削りも可能で 状況によっては【さみだれうち】よりも有効な場合も存在する。 なかなか【デイン系】を使わせてもらえない本作では こちらを代用品にするプレイヤーもいるとかいないとか。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/361.html
ブードゥー (Voodoo) ブードゥー (Voodoo)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アップグレード アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 画像PS3 強化版 参考過去作画像 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー デクラス ブードゥー ブードゥー教 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 シボレー・インパラビュイック スペシャル 有り Blue ArkRadio Los SantosRebel Radio 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - メイン/サブ PS4 / Xbox One / PC 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品($5,000)(*1) $ - $ PS4 / Xbox One / PC 非売品 $5,500 $ $3,300 $68 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - PS4 / Xbox One / PC 可 ステータス 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 209km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*2) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 2,100kg 解説 60年代調な風貌のオンボロマッスルカー。 扁平で角ばったロングボディが特徴的で、車体の長さだけなら作業用トラックのサドラーに匹敵する程。 『GTA VC』が初出の古参車で、初登場時からスタイリングを大きく変えることなく登場し続けているというGTAシリーズでは貴重な車両。 『VC』ではハイチギャング専用車で、『GTA SA』では味方ギャング(グローブストリート・ファミリーズ)の車として登場。『GTA VCS』でも登場し、シリーズを通してよく見かけるローライダー車であった。 同じく『GTA VC』を初出とし、かつスタイリングが変わらない車両としては他にセイバーターボやブリスタコンパクトが存在する。 『GTAIV』では基本的なデザインは共通ながらも、モデリングが一新。VC及びSAで存在したローライダーの機構を廃止。 代わりにフードマスコットやバッジが装着され豪華仕様になった(*3)他、ジャマイカンギャングによるカスタム仕様が存在した。 今作でそれらはオミットされ、傷跡や破損が目立ち、さらには錆のおかげで見るも無残な姿に変貌。 本作には本車のように錆々のボディ、傷跡や破損が目立つ、所謂”ポンコツ車”が存在するが、他のポンコツ車とはことなり、この車両はその新車同然の綺麗なモデルが存在せず、冷遇が目立つ車両だった。 しかし、2015年10月20日に拡張版(PS4/XboxOne/PC)で配信された「ローライダーズ」アップデートにより、新品へのアップグレードと本格的なローライダー仕様への改造が可能となり、往年の地位を取り戻すに至った。特にGTAシリーズのファンにとってはたまらない朗報であろう。 なお、アップデートに伴って基本価格も$500ほど底上げされている。 PS4/XBOXOne/PC版での内装はペヨーテとホットナイフをそのまま流用したもの。 そのためハンドルにはヴァピッドのマークがつけられていたが、「ダーティマネーPART1」で修正された。ちなみにブードゥーカスタムにするとデクラスのロゴが入る。 エンジン音は独特なもの(ルーズヴェルトと同じだが、こちらが先)で、サウンドマニアの間では人気。 性能面ではローライダー車の例に倣い、機動性はやはり低い方。 しかしエンジンの馬力はマッスルカーそのもので、パワーは衰えを見せずなかなか強力。加速時にタイヤが追いつかず空転するほどである。 ターン時の挙動はテールが滑りにくく、それなりに扱いやすい部類に入る。だが車体が長い故に小回りは利かないので注意。 PS4/XBOXOne/PC版では、なぜかエンジンサウンドがエンペラーと同じになってしまった。 しかし、自身が乗車していない時は、元のサウンドに聞こえる。ラスティ レベルと同じ現象である。 60年代はベストセラー、80年代は道を行く誇り高い夜の街の客引きやギャングが保持していたブードゥー。 これがあれば、あなたが生まれる10年前に死に絶えた気概と真実を精一杯味わうことができるでしょう。 バイパスの下に放置され、ホームレス一家の間に合わせのトイレとして使われていたものに見えるかもしれませんが、 ご心配は無用です。充分な金額をつぎ込めば、ニオイ以外は全て変えられるはずです。傑作はこうして生まれるのです。 ベニーズ・オリジナルモーターワークスでカスタマイズ可能。 (ベニーズ・オリジナルモーターワークス サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン グランド・セノーラ砂漠に出現する。出現率は低い。 レッカーミッションでの回収対象として出現する。 オンライン 低い出現率もろともオフラインと同じ。 サンディ海岸に出現する。出現率は高め。 ガリラヤ(チリアド山麓の漁村)に出現。他の車両と入れ替わりで駐車されている。トルネード2で行くと出現しやすくなる。 ローライダーズより、オンラインショップベニーズ・オリジナルモーターワークスで購入可能。 改造費用 過去作ではトランクにカヴァルケードのようなド派手なICEウーファーを搭載したモデルもあったが、 この状態ではピカドールやガントレットに並び、マッスルカーの中でも最低限の改造しかできない。 ベニーズ・オリジナルモーターワークスに持ち込むことで本来の綺麗な車体を手に入れ、外見も大きくカスタムすることができるようになる。 アップグレード アップグレード 【1種】 費用 PS4 / Xbox One / PCオンライン専用 ブードゥー・カスタム $420,000 ※ベニーズ・オリジナルモーターワークスでのみ。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $625 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア 強化版 一人称視点(北米版PS4?) 参考 過去作画像 GTA VC GTA SA GTA VCS GTA 4 TLAD TBoGT モデル AMC・ランブラー・クラシック770
https://w.atwiki.jp/vipdegta5/pages/22.html
詳細決まったら書くからはよ決めろや
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タリバンとは、アフガニスタンを2001年ごろまで支配していた勢力。パシュトゥーン人の割合が多い。下の2010/11/10の記事にあるように「南部と西部では5割以上が共感する」と答えた。 タリバン懐柔で協調…英・パキスタン・アフガン(2013/02/04) アフガニスタン:現状についてのNATO報告書 (al-Quds al-Arabi紙)(2012/02/02) 「武装勢力との対話支持」8割超す アフガン国民意識調査(2010/11/10) タリバーンのNO2拘束、ビンラディン容疑者とも接触か(2010/02/16) タリバン懐柔で協調…英・パキスタン・アフガン(2013/02/04) 【ロンドン=林路郎、イスラマバード=横堀裕也】キャメロン英首相は3~4日、アフガニスタンのカルザイ大統領、パキスタンのザルダリ大統領とロンドン郊外で会談、2014年を期限とする北大西洋条約機構(NATO)軍撤収後のアフガン安定化策について協議した。 3首脳はアフガンの旧支配勢力タリバンの交渉参加に向けて協調することで合意、共同声明ではタリバンに対話参加を呼びかけた。 共同声明は、タリバンが昨年1月、アフガン政府との交渉の窓口としてカタールに事務所の設置方針を表明しながら、その後これを拒んでいることについて、「必要な手続きを経て開設」するよう求めた。また、両大統領は和平促進のため、パキスタン当局が拘束しているタリバンの服役囚釈放に向けて協力することで合意した。 両大統領には軍参謀長と軍情報機関トップも同行。特にパキスタン軍の情報機関である統合情報部(ISI)は、同国内に拠点を置くタリバンの強硬派「ハッカニ・ネットワーク」への影響力を持っているとされ、今後、アフガンの安定化に向けて重要なカギを握る。 アフガニスタン:現状についてのNATO報告書 (al-Quds al-Arabi紙)(2012/02/02) NATO報告:アフガニスタン軍がタリバンを支援…タリバンは政権に返り咲きとハーミド・カルザイ現大統領を打倒に自信 2012年2月2日『クドゥス・アラビー』 【ロンドン:本紙】 「タリバンの状況」に関して報道機関にリークされた報告書は、北大西洋条約機構(NATO)の困惑を示している。NATOは、アフガニスタンにてタリバンに対する戦争を率いている。 この報告書はなにがしかの立場を代表するものではないが、これが報道機関に漏れたということだけでも危険な広がりを残すことだろう。特にフランス大統領がアフガニスタンからフランス軍を撤退させると決定した中、危険な広がりを残すだろう。フランスの決定は、先月(1月)にアフガニスタン兵士により4人の兵士が殺害された後とられた。 サルコジ大統領の決定が報告書と関連しているか分からないかもしれないが、現地における状況は、タリバンは和平交渉とドーハに事務局を開設することに合意したにもかかわらず、対話に危機を脱する道を見いださず、戦闘継続に勝利を実現する道を見いだしていることを示している。またこの報告書はアメリカ軍高官の手によって、4千人のタリバン捕虜の証言と彼らに対する2万7千回の尋問に従って作られた。 また報告書は、アフガニスタン治安部隊がパキスタンのタリバン支援に関与していることを明らかにした。その上、報告書はタリバンは戦争(継続の)決意であり、勝利を達成し政権に返り咲くことを楽観視していることも明らかにした。勝利と政権返り咲きへの楽観は、タリバンの幹部、活動家、兵士が持っている確信である。 (後略) 「武装勢力との対話支持」8割超す アフガン国民意識調査(2010/11/10) 【ニューデリー=田北真樹子】アフガニスタンのカルザイ政権がイスラム原理主義勢力、タリバンなど武装勢力との和解・対話を進めようとしていることについて、8割のアフガン国民が支持を表明していることが9日に公表された「国民意識調査」で分かった。国民の多くが軍事作戦だけの治安回復には限界があり、政治的解決しか選択肢がないと感じ始めていることが浮き彫りになったといえる。 調査は2006年から毎年実施されている。武装勢力との和解・対話方針については、前回の71%から12ポイント増の83%が支持を表明した。アフガン東部、南東部、北西部でその意識が強かった。男性の支持率は88%で、女性の支持率(78%)より高かった。 一方、武装勢力に共感すると回答した人は、前回の56%から16ポイント減の40%に落ち込んだ。それでも、タリバンの影響力が強いとされる南部と西部では5割以上が共感すると答えた。 タリバーンのNO2拘束、ビンラディン容疑者とも接触か(2010/02/16) ワシントン(CNN) 米政府高官は15日、アフガニスタンの反政府武装勢力タリバーンの司令官、アブドル・ガニ・バラダル師が拘束されたことを明らかにした。 バラダル師はタリバーンの最高指導者オマール師に告ぐナンバー2で、国際テロ組織アルカイダの指導者オサマ・ビンラディン容疑者にも近い人物だったとされる。パキスタンの情報当局者がCNNに語ったところでは、同国南部の商都カラチで数日前に拘束された。 ニューヨーク・タイムズ紙は米政府関係者の話として、パキスタンと米国の情報機関が極秘で実施した作戦によりバラダル師を拘束し、パキスタン国内で勾留・尋問していると伝えた。 一方、アフガニスタンのタリバーン広報担当、ユスフ・アマディ氏はバラダル師が拘束されたとの情報を否定。同師はアフガニスタン国内にいて活動を続けていると述べた。 関連項目 名前 コメント
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※注意あくまでも予測の段階です. 推奨スペック(中設定程度) CPU corei5 3.0Ghz以上 ビデオカード GTX760以上 メモリ 8G HDD必要空き容量 20GB 2ちゃんねる PCパーツまとめ -GTA5のPC版って推奨スペックどれくらいになるの?- 知恵袋 GTA5 PC版のスペックはどうなりますか?(2014/8/15) GTA5 PC版 スペック(グラボ)について。(2014/2/20)
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